最近关于新作灵魂能力6的消息曝光,这是一款操作爽快的动作游戏,游戏操作起来难度不大,并且加入了反击系统,可以让新手玩家体验到游戏乐趣,这款作品预计在明年上线,大家可以期待一下。在昨天的PSX 2017
在2016的游戏开发者大会上,顽皮狗的员工向大家演示了他们的贴图制作流程,本视频讲解的是使用Substance painter绘制游戏Uncharted 4中的车辆枪械等的纹理贴图过程。GDC 201
在英雄联盟8.11版本中,很多战士英雄纷纷出现在了下路,传统ADC基本无人问津,对于这个版本,不少职业选手都发表了自己的看法。前不久,SKT1战队中的BANG就吐槽称这次的版本变动非常大,上一次有这么
虚幻4制作McLaren汽车产品展示项目讲座,视频演示了在虚幻4引擎Unreal engine4)中制作迈凯伦汽车的虚拟演示效果,实现了令人称赞的渲染级别效果,将汽车的外壳,内构,内饰等都表现得淋漓尽
《喷射战士2》是由任天堂游戏公司出版发行的第三人称射击类游戏,最近有两位玩家快挂玩游戏上了天梯排行榜,按这两位玩家的说法是为了警示任天堂做好反外挂工作,当然这两位勇士也被任天堂封了账号,O(∩_∩)O
根据Blender Foundation最近发布的一条推文,阿迪达斯是加入Blender Development基金的最新公司。和谷歌,Ubuntu,英特尔,Steam等公司一样,阿迪达斯以白银赞助商
substance painter最新新功能官方直播讲座,演示了新版本的substance painter的Source plugin更新了300个预设的资源库和alpha。substance pai
嘿嘿的爸爸妈妈都很忙。嘿嘿把头抬得高高的,跑去找爸爸。“爸爸!爸爸!看我!看我!”可是爸爸在忙。于是嘿嘿跑去找妈妈。他把头抬得高高的,叫着“妈妈!妈妈!看我!看我!”可是妈妈也在忙。嘿嘿的头一向抬得高
Houdini与Unreal Engine4虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾,这个教程演示了如何在houdini中制作流体,然后转为模型,在Unreal Engine4虚幻4引擎)中使用粒子替代,完
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。拖放3D模型并开始绘画。绘制时在视口中接收即时的视觉反馈。ArmorPaint产生可与支持PBR的引擎例如Unreal和Unity)一起使用的纹
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